No.282

気儘な日常とポケモンライフ。両方を織り交ぜて綴る日記。

スマブラX

結局この日「には」買いませんでした(何
何せまだWiiが戻ってきてないですし( テストもありますし(



…うん、Wiiが戻るまで取っておいて貰う心算だったんですよ…ですよ…(
それがね…うん…(翌日に続く
  1. 2008/01/31(木) 23:59:00|
  2. 雑記
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テスト2日目

事前勉強してもあまり意味がないというか「自分の感性で答える」問題だったのでほぼ素のままで挑むことに。
…うん、「単位はあげられる」って言ってたし大丈夫だよ…ね…?(



そういえばスマブラXは明日発売か…。
一応予約はしてあるけど、買ってもテストが大量に残ってるからまだ買えない…。
  1. 2008/01/30(水) 23:59:00|
  2. 雑記
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テストはじまた

初日は暗記もの。
問題は既に教えられてた(何)ので難なく乗り切る。




にしても、
「小テストの問題をそのまま出します」と公言して本当にやってくれるこの先生の懐の深さには感服せざるを得ない…(
  1. 2008/01/29(火) 23:59:00|
  2. 雑記
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テスト開始直前

引き続き眠くてしょうがない(
この時期は仕方ないのか、それとも体力が衰えたのか…(


取り敢えずあれだ、
テストに向けての要点が聞き取れただけでもよしとしようか…(


月曜に5コマとか入れた自分がいけないのかもしれないけど((
  1. 2008/01/28(月) 23:59:00|
  2. 雑記
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ポケセン行ってきた

ミロのステッカーと誕生日バトルの観戦目的ですが。


相変わらず小学生は伝説とシナリオ用が多い多い…「いわくだき」とか「いあいぎり」とか初めて見た…。
しかし、そんな彼らの相手をしてたスタッフさんは容赦ない…。
要所で爪を発動させて粉砕するバンギラスとか、
1体だけでディアルガとミュウに何もさせずに勝ったアーボックとか、
別ポケモンのトリックルームから根性リングマとか…。
…あれ、一番下どっかで見たことあるような…?(


「仕事ですから」って言ってたけど、仕事以外でガチでこちらのルール(見せ合い6→3とか)で戦ったら、
こちらと互角かそれ以上になるんじゃないか…と思うほどでした。
…流石に過大評価し過ぎかもしれませんが…。



バトルは2試合。
1試合目はサナがいつものように鬼畜ゲーを展開( …あいつは耐久と運が噛み合うと恐ろしい…。
2試合目は…ねえこれ何てトラウマパ?( かなり無理なんですが((


夕方になったのでそのまま帰宅。お疲れ様でした。
  1. 2008/01/27(日) 23:59:00|
  2. ポケモン
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金銀リメイクの予測と課題 その6

その1】【その2】【その3】【その4】【その5




久々に。
あちこちで騒がれているようだけど果たして…。

今回の部分はかなり主観が入ってるので注意。



・DPの失敗
「究極の作品」と銘打って出された筈のダイヤ・パールだったが、
数々の致命的なバグと明らかに偏った対戦バランスとで、ゲームとしては(個人的に)失敗の感がある。
もし出るからにはこれをどう補うかが課題となるであろう。
金銀のシナリオはきっちりと確立しているので、勝負はサブイベントや覚える技等の追加要素のみとなるであろうが…。
ここに来て新地方追加やその分カントーに行けなくなる等は考えにくい…か?

・未だ「幻のポケモン扱い」の2匹
金銀のメインポケモンとも言えるホウオウとルギアだが、
現在では何故か入手困難なポケモンと化してしまっている。
別に種族値が全て100に統一されていても、合計が600でもないのに…。
ファイアレッド、リーフグリーンの際に出しそびれてしまったのが全ての原因ではないかと思われる。
「へそのいわ」はいいんだけどそれを配布にしてしまうとか…無料配信だからよかったもののこれで金を取るだなんてことになってたら…。
南の孤島のラティ兄妹に便乗したかったのだろうか?とも思える。

無論、金銀がリメイクされればどうでもよくなる話だが。

・タイムカプセル
金銀の優秀作品たる所以といえば「タイムカプセル」であろう。
旧作で育てたポケモンがそのまま新しい地でも活躍させられる。しかもその逆もできてしまう。
ここまでの互換性を9年も前に確立させたからこそ高い評価を受けた、ともいえる。
(勿論、他の要員としてシナリオの秀逸さやゲームバランス等もあるが)

現在こそ一方通行となっているが、これがもし仮に相互交換が可能となったらとんでもないソフトになると思われる。
…流石にその可能性は低そうだが…。

・「来年」という時期
来年は金銀が発売されてから丁度10年になる。
10周年を記念して云々、という企画が立てやすいので時期としては妥当かと思われる。
今まで公式に話題に挙がらなかったことから考えても来年以降の発売は妥当。
「ファイアレッド・リーフグリーン」は「先に開発していた」のでスピード発売となったが、今回はそうもいかないであろう。
上述にあるバグの修正に追われている可能性も十分考えられる。



ミスや誤認識、突っ込みなどありましたらコメントまでどうぞ。
  1. 2008/01/26(土) 23:59:00|
  2. ポケモン研究、考察、分析
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眠い毎日

最近授業中に強烈な睡魔に襲われて沈没する…。
…頻繁に夜更かししてるのがいけないんだろうけど、それでも寝過ぎなんじゃ…。
テスト前の大事な時期なのに…。


体力不足なのかな…。


とはいっても、今から鍛えるとして何から始めればいいのやら…。
  1. 2008/01/25(金) 23:59:00|
  2. 雑記
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回収プレイなのに

ダウジングマシンを使ってあちこちの見えないアイテムを全部集めて回ってる自分って一体…。

プレート類ならいざしらずその辺で買える「どくけし」とか「キズぐすり」とかその辺までも集めて何がしたいんだか…(


一応この日シナリオクリアしたけど…アイテム拾ってなきゃもっと早くクリアできた筈…(
…まあ回収すべきものは回収しとかないと後々面倒なのは承知ですが(




後はクリア後のおまけだけ…
…ってあー、スロットの大爆発もあるんだった…めんどい…(
  1. 2008/01/24(木) 23:59:00|
  2. ポケモン
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大学生活記

この日は例のとんでも教授(何)の最終講義。
といっても大勢の前ではなく、数人卒業生が訪れた程度。
…まあ教授達を平気でケチョンにしちゃう人だから、呼んだら最後ボロクソに言って凹ませるんだろうけど…。



講義は相変わらずユーモアたっぷり。世の中の裏をよく分かってらっしゃる。
こんな教授がもう定年とは…何とも惜しい限り。
私にとっては短い間でしたが、有難う御座いました。



さーて、どうにか単位取らないと…。
  1. 2008/01/23(水) 23:59:00|
  2. 雑記
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育成記

徐ろにGBAのボックスを漁ってみると、親用と思しきタツベイが大量に眠ってるのを発見。
中には陽気adS等明らかに最速めざパ飛行を狙っていたと思われる親も…。

取り敢えずこの辺を整理して新しく作らないと…攻撃30ばかりが遺伝するのは流石に勘弁…。
というわけでタツベイ孵化を開始。


さて、こちらのボーマンダが一体何匹に増えることやら…。
  1. 2008/01/22(火) 23:59:00|
  2. ポケモン
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DPの回収プレイを

始めてみる。



今の時期にカイリュー貰わずに何やってるんだとか言わない(
テスト勉強は…ちょっと待って((((






某氏の所に書いてあった「ポッチャマ(エンペルト)」+「ギラティナ」+「ネンドール」であっという間にバッジ6つ。
でもやっぱシナリオ長過ぎる…(
しかも初プレイの時には気にしてなかったけど、イベントが唐突過ぎたり前触れがなかったりで結構大雑把な印象が…
まあ色々入れたかったし開発期間が足りなかったみたいだから仕方なかったのかなぁ…。



金銀リメイク云々が言われてるけど、もし作るなら無駄に詰め込み過ぎないようお願いしますよ?(
  1. 2008/01/21(月) 23:59:00|
  2. ポケモン
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カイリュー厳選

受け取ってきました。




早速厳選を始めてみる。
要領としては伝説ポケモンの厳選と同じだし、流石に妥協できそうな子はそう簡単に出ないだろう…


と思っていた矢先。



そこそこ個体値平均が高く、素早さが30の子が来る。
特攻も22〜3と悪くなく、しかもよく見たらめざパの威力が「70」…。

まさかこんな所であれが来るわけないだろうと思いつつ、個体値共々めざパのタイプを測ってみる…。







「26-7-11-22-26-30」
めざパ:飛行70





え…ちょ…まさか本当に飛行…。







【セーブしますか?】
【はい】← 【いいえ】(ぁ




…さ、孵化に戻るか((
  1. 2008/01/20(日) 23:59:00|
  2. ポケモン
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ダンジョン探検記

といっても赤ですが。


妹から「詰まったからやって」と言われたので実行することに。
「稲妻の大地」で止まっていたので、そこから「北風の大地」「遥かなる霊峰」とクリアして「西の洞窟」まで出現させました。


時闇に慣れたせいかバクフーンが水路を渡ったり罠を避けて歩いたりしている場面が凄く新鮮でなりません(
昔は賢さ一律だったからこれさえ上げれば通常ダンジョンでは無敵そのもの…。
まあ今の仕様も悪くはないんですが…。




それにしても、時闇でボスから外されたポケモン達がボスになっているをプレイしてみると、
あれだけ伝説ポケモンがいたんだから、赤青みたいにそれぞれをボスとしたダンジョンを幾つも設ければよかったんじゃないだろうか…と未だに思ってしまう…。
3犬とホウオウとか、3鳥とルギアとかの繋がりも意識して作られてたからこそ神作品と言われてたのに…。
これも開発期間の短さ故なんでしょうか…。
  1. 2008/01/19(土) 23:59:00|
  2. ポケモン
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対戦記

この日は対戦会ということで、対戦しかやってなかった気がする…(
しかも4時くらいまで…(


結果?まあそこそこ…。
といっても順位とかその辺はなくて、純粋に「バトルしようぜ」的なものですが…。


とはいえ、
10戦もしないうちに4時くらいになってしまうのは…何とも勿体無いというか…。
まあ人が揃えば対戦できる環境になっただけでも喜ぶべきでしょうか…。
  1. 2008/01/18(金) 23:59:00|
  2. ポケモン
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ダンジョン探検記

お尋ね者の依頼が2つあったのでゼロの島東部に殴り込み(何
…えっとうん、無茶だっていう話は聞いてますよ?(
でもほら、百聞は一見に如かずっていうし…。
というわけで(ぇ)、今回はムチュールをリーダーに据えて挑戦。



んー…「こなゆき」は便利だけど破壊力はフワライドより低い…。まあ向こうはその分耐久があれなんだけど…。
「てんしのキッス」の使い所次第なのかな?通路でやばかったら取り敢えず足止め、みたいな…。
成長率は申し分ないくらい…流石某所の攻略ランクが高いだけある…。

さて、お尋ね者に挑戦…。




…何、この強さ…(
話には聞いてたけど倒しにくい…ってかレベル高い…。
ゴローンの石の方が技のダメージより大きいって…。
種や不思議玉を使ってどうにか勝てたけど…これは「やめとけ」って言われる理由も分かるわ…普通にやってるとまず死ぬ…。


そしてそのままダンジョン突破。
対に念願のゼロ島のポケ達のタマゴが…。









「おれいに ○○○パウダーを あげます!」












うおおおおおおおおおおおおおおおおおおい!!!((







orz
別の依頼をやらなきゃ駄目のか…( メンドい…((
  1. 2008/01/17(木) 23:59:00|
  2. ポケモン
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大学生活記

この日はお世話になってる教授と進路相談+α。
結果は親と殆ど同意見…これは就職か院かは大体決まったな…。


やっぱり自分は、競争が苦手なようです…。


その後の演習の内容がまるで分からなかったのはここだけの話(駄
  1. 2008/01/16(水) 23:59:00|
  2. 雑記
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嫌な予感ほど当たるもので

配布されるカイリュー


レベル:50
性格:おっとり
技:りゅうせいぐん 10まんボルト りゅうのまい げきりん
持ち物:ヤチェのみ


…だそうで。
(「鰓日記ASTRAY」より)




…奴らとんでもない暴挙に出た…しかも「げきりん」を覚えさせてやがる…。
普通にレベル50進化に改めればよかったものを…。
過去を振り切れないようでは進歩できないと思うんだけど…違う?




まあ唯一の救いは、
「おっとり」であるが故に龍舞1回で最速130族(サンダースとか)を抜けないことか…。
けどスカーフ逆鱗とかやられるとそれがいてもどうしようもなくなる気が…。
  1. 2008/01/15(火) 18:36:15|
  2. ポケモン
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育成記

思い立ってGBAでケンタロスを孵化。
GBA時代お世話になってたし、こいつも使ってあげんことには…ね。


そんなこんなでタマゴを割り続けていたら妙な子が誕生。


ひかえめ   特攻29 素早さ31



これはあれか、特殊型を作れと(((






あ、成人になられた皆様おめでとうございます(ここで言うな
  1. 2008/01/14(月) 23:59:00|
  2. ポケモン
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育成記

世間では色違い孵化が流行ってるらしいですが、


…あまり乗り気になれないのは私だけでしょうか(



というわけで実戦用の孵化。
中々思ったように遺伝しない中で、よさげな子が2匹来たので測ってみる。



…あ、あれ?
♂親の特攻と素早さ31のはずなのに…両方30?何でだろう…?
(♀親は29以下)



…よく調べてみたら、
「HPと特攻と素早さ31ですよ」と言われて貰った子が、
HPだけ31で残りは30だったという壮大なオチ…。



…な、なんてこったい…。(
  1. 2008/01/12(土) 23:59:00|
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次の配布が

「カイリュー」に決まったそうで。



レベル50で配布したとしても「げきりん」を覚えてないだろうからなぁ…。
それに「特殊」最強として配布するから「りゅうせいぐん」はほぼ確定として、後は飛行特殊とかが入るのかな…?
というかカイリューよかバンギラs…すみませんなんでもないです(




まあ公式の意向としては「ポケモンファンを強くしたい」んだろうけどね…。
なら育て方を教えようよ…。
  1. 2008/01/11(金) 23:59:00|
  2. ポケモン
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ダンジョン探検記

すっかり更新忘れてた(



一段落したので久々にダンジョンを起動、唯一突破していなかった「ゼロのしま とうぶ」を突破。
フワンテとフワライドの両方を連れて行ったけど、初期能力フワンテの方が高いのね…(
…まあフワンテは初期技が「おどろかす」「ちいさくなる」しかないから恒常的にはそんなに変わらないんだろうけど…。



時間があるならサナでゼロ南を突破したいけど…それだけの時間と技術がなぁ…。
  1. 2008/01/10(木) 23:59:00|
  2. ポケモン
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ボックス整理

オフも終わって一段落したのでまた作れそうなもの(主に陸上親)を中心に逃がし作業に入る。
漸く孵化用の空きがボックス下2つくらいまでになった…一体どんだけ親を溜め込んでたんだこのROM…。
図鑑用も少しずつ逃がしていかないとバトル用が果てしなく増えて圧迫されつつあるし、
何だかなぁ…。

孵化用サブROM買えればいいんだけど…。
  1. 2008/01/09(水) 23:59:00|
  2. ポケモン
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学校再開

…オフの反動なのかいつもの通りなのか、かなり眠かったです(駄
今期はかなりの単位数が求められるけど、果たして大丈夫なんだろうか…。



そして明日からバイトも再開。
さーて、日常に戻らないと…。
  1. 2008/01/08(火) 23:59:00|
  2. 雑記
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4日目 コム邸オフ(何

BPO後、最早名物と化している(?)らしいコムさんの家(通称コム邸)に宿泊。
ほんの小さなアパートの1室に何と20人が押し寄せるという凄い事態にも関わらず、家主のコムさん含めて皆大いに楽しんでいました。
はるばるやってきた私達を泊めてくれて熱くもてなしてくれたコムさんには大いに感謝。
マルチ、バトレボ、孵化、育成など、皆思い思いに遊んでました。


途中からメッセであにぜっとさんが対戦者の募集をこちらに向けてかけ、最終的にはあにぜっとさんがコム邸にいる面子全員と戦うことに。
私は7人目のトレーナーとして対戦し、ずっと俺のターンをしてしまいました(
…本当にごめんなさいorz(駄
それにしても、周りの後押しがあれば奇跡は起こるものですね…。
最後の1匹同士でリーフストーム急所が出ないと勝てない場面で「急所!急所!」のコールがかかって本当に急所に当たって勝つなんて…。


しかし途中から脱落者が出始め、遂には私も睡魔が襲いかかりそのまま永眠(何
死体と化してました。
生還した時には遠征組が全員帰り支度を始めてました。
…妙に損をした気分になったのは何故でしょうか(


その後新幹線で帰宅。お疲れ様でした。
  1. 2008/01/07(月) 23:59:00|
  2. オフ会
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3日目 BPO

…某放送倫理何たらのことではないです、念の為(ぁ


・対戦ルールとか
6匹から4匹選出のダブルバトル。
そして今回の特別ルールとして「種族さえ同じであれば個体を変えて構わない」。
つまり、何匹もいる同じ種族のポケモンから好きな個体をバトルに出すことができる。

というわけでメンバーはいつもの通り。

サーナイト
エルレイド
メタグロス
ボーマンダ
バクフーン
マニューラ


・使用ポケモン詳細
サナ
サイコキネシス/10まんボルト/かげうち/まもる
サイコキネシス/10まんボルト/おにび/まもる
影撃ちか鬼火かの2択。殆ど影撃ち持ちの子を投入。鬼火は使う機会がなかった…。
持ち物はラム1択。

エル
かわらわり/サイコカッター/かげうち/まもる
かわらわり/トリックルーム/ふういん/まもる
当初は上の子1匹かハチマキ持ちフルアタの2匹の予定だったのが、
「トリックルーム」に苦戦したのをきっかけに下の子を急遽投入。
これが大正解。本日の個人的MVPは間違いなくこいつ。
持ち物は珠か残飯。

グロス
コメットパンチ/バレットパンチ/れいとうパンチ/じしん
コメットパンチ/バレットパンチ/かみなりパンチ/じしん
コメットパンチ/バレットパンチ/だいばくはつ/まもる
上2匹は予選で使った子。相変わらずの安定感と運。
下は決勝リーグで使った子…だけどあまり意味なかった(駄
持ち物はオッカかシュカかツメ。

マンダ
りゅうのはどう/だいもんじ/ハイドロポンプ/まもる
当初はスカーフ持たせて暴れるのも考えたけど気付けば臆病最速のいつもの子しか使ってなかったという…。
持ち物はタスキだったり粉だったり。

バク
ふんか/オーバーヒート/きあいだま/めざめるパワー
ふんか/オーバーヒート/めざめるパワー/まもる
スカーフかプレートか。相手が速ければ前者、遅ければ後者が非常に安定した。

マニュ
ねこだまし/れいとうパンチ/つじぎり/こおりのつぶて
必要な技を全て入れたら「まもる」が入らなかったといういつもの子。
持ち物は基本タスキ。


・傾向とか
メタグロスやカビゴンが多いのはいつもの通りだけど妙に多かったのがロトム。被りポイントがラティオスと同じって…。
逆にクレセリアやメガヤンマが殆どいない。ラティアスも殆ど見かけなかったけど…これは関東でも同じ?
そして被りポイント1の中にこちらではあまり見かけないポケモン達がわんさか。まさかミノマダムが見られるとは…。
これが関西なのか…。


・結果など
リーグ戦を行い、規定時間までに戦った中で勝ち数の多い上位4人が決勝トーナメントに上がれるという仕組み。
その中で勝ち数1位となり、決勝トーナメント進出。
その決勝トーナメントは1回戦(準決勝)敗退でした。


・その後
マルチもさることながら、草薙さん達関西のトレーナーと私を含めた遠征組とのポケモン対戦談義が面白かったです。
とある1匹の対策1つで片方は「取り敢えずハピナスやメタグロス」、もう片方は「アーボックやスカタンクで押さえる」とここまで割れるとは…。
そして色々と面白い型の案を幾つか頂きました。今度試してみようと思います。


オフ後、参加者40数名のうち約半数が「コム邸」なる場所へ行くことに。
その模様については上の日記にて。


使用ポケモン、試合結果などは↓へ。

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  1. 2008/01/06(日) 23:59:00|
  2. オフ会
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2日目 第8回つのおふ

行ってきました。



・対戦ルールなど
シングルとダブル同時開催。
シングルは種族値600組禁止ゆえにいつものメンバーのうちグロスとマンダが出場停止。
というわけで下のメンバーで参加することに。
(型も公開。)

ワイルドR(サーナイト♀)
サイコキネシス/10まんボルト/めいそう/おにび@たべのこし
エース兼特殊(主にランターン)受け。
物理面が弱いので防御にある程度特化かつ鬼火持ち。
「ねむる」が入ってないのは「ある程度攻めに転じないといけない」から。
…あった方が安定はするけど…。

ローレンス(エルレイド♂)
かわらわり/ストーンエッジ/リーフブレード/さいみんじゅつ@たつじんのおび
同じくエース。
ごく普通のセミフル。去年はダブルでこいつを使用。
こいつの投入が結果的に試合を決めたことも。

カミカゼ(ムクホーク♂)
ブレイブバード/すてみタックル/インファイト/とんぼがえり@こだわりスカーフ
虫、ゴースト、悪対策。
典型的?なスカーフムクホーク。しかし性格は「ようき」。
兎に角速さを求めて相手のスカーフにも先制するのが主な目的。
が、案の定決定力不足になる場面が幾つか。
でも1割程度じゃそこまで変わらない気がするけど…実際どうなんだろう?

ハヤテ(ウインディ♂)
フレアドライブ/かみくだく/しんそく/つばめがえし@ラムのみ
鋼突破要員。グロスがいない今回は威嚇がよく刺さる。
…「つばめがえし」はゴウカザル用に装備したけど1回も使わなかった…「おにび」にしとけばよかったかな?

ビスマルク(エンペルト♂)
ハイドロポンプ/くさむすび/アクアジェット/あくび@ヨプのみ
広範囲受け兼潰し要員。
唯努力値配分はトゲキッスや主要電気を意識しておくのが安定だったかも知れない…。

セレア(フライゴン♀)
りゅうせいぐん/だいちのちから/でんこうせっか/じわれ@きあいのタスキ
地面弱点が被ったので地面が効かないこいつを導入。
…したけど実際微妙だった気がしないでもない(

見ての通りほぼ潰し特化です( まともに受けられるのがサナだけという…。
エルは当初入れない予定だったけど、その状態で組んで友人と戦ったらボッコボコに倒された(しかもエルがいれば押さえられたかも知れない状態で)ので急遽計画変更。
…やっぱり上2匹は揃っていないと駄目なようです…。

ダブルはいつもの面子でいつものように挑むことに。


・結果
シングル予選リーグ:2位(同率、直接対決の結果により決勝リーグ進出)
シングル決勝トーナメント:準優勝
ダブルトーナメント:1回戦敗退

…シングルは去年のダブルに引き続いてまた準優勝…。ここで優勝できる日は来るのだろうか…。
ダブルは…聞かないで下さい(ぁ


・傾向とか
流行ると思われていたゴウカザルやらルンパッパやらがまるでいない…。
代わりにラプラストゲキッスドータクンが大流行。メガヤンマヘラクロスは健在。
特にラプラスは私のグループでは皆無だったもののもう片方は恐ろしいほどの被りようだったとのこと。


・その後
決勝終了直後、大阪(コム邸)直行組は電車に間に合わなくなるとのことで急いで退出。
いつになく慌しい幕引きでした。
景品として「ポケモンメタルファクトリー」とやらを貰いました。有難う御座います。


以下、詳しい試合経過など。

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  1. 2008/01/05(土) 23:59:00|
  2. オフ会
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1日目 岡山カラオケオフ(違

岡山に到着後、午後からカラオケボックスに直行。
皆楽しく歌ったりマルチしたり孵化したり育成したり(後ろ3つ変)してました。
私はというと、何だかんだで午後1時から9時まで8時間も歌ってました。
…なんというか、無茶するもんじゃないですね、はい。(
喉がどえらいことになってました((



…あと、行きがけに帽子を失くしてしまったようでs(阿保
  1. 2008/01/04(金) 23:59:00|
  2. オフ会
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遠征出発

予定についてはサナ一撃人の所に書いてある通りでs(略すな



カラオケぶっ続けで果たして大丈夫だろうか…(
まあ様子見て休めばいいんでしょうが…。



そしてバトル…間に合わせ感満載だけど大丈夫かどうか…。
とはいえ、いつものメンバーが少し欠けただけで揺らぐようではまだまだでしょうし、
どんなルールでも一定の成績を残せてこそですしね…。
…でも、あまり勝ちに拘り過ぎないようにしないと…自制利かなくなったら大変…。


何はともあれ、行ってきます。
  1. 2008/01/03(木) 19:21:37|
  2. 雑記
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さて

明日の夜から岡山に行ってきます。
ポケモンは大方できたのでどうにかなりそうではあります。
不安があるとすれば動かし方でしょうか…特にシングルはグロスもマンダもお休み…。



まあ、どうにかするしかないですね…。



っていうかそれより荷物を纏めないと((
  1. 2008/01/02(水) 23:59:00|
  2. 雑記
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明けましておめでとうございます。

今年も宜しくお願いします。







今年1発目から日付変更後の更新ですがorz



そして新年初ラル孵化(兼年越しラル孵化)。
メッセやチャットと平行してやってたら3時間後に4UV実戦個体が来たので終了(
…あいつの調子を戻すにはこれしかないのかも…。



さて、明日はバイトか…。
  1. 2008/01/01(火) 23:59:00|
  2. 雑記
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プロフィール

Author:彩小路 稜一
サーナイトの人…ですって。

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