コンボやら何やらを考えるうちに2時になり就寝、7時半起床(駄
かなり眠かった…(
序盤はのんびりとポロック作成やら育成やらをして昼過ぎに大会開始。
出場ポケ
かっこよさ――メタグロス☆
うつくしさ――バクフーン
かわいさ――エルレイド
かしこさ――サーナイト☆
たくましさ――ボーマンダ
…ええ、いつもの面子です。(
このうち新規に作ったのはエルレイドだけです( 後はバトル用(マルチ用含む)の転用です((
結果
かっこよさ1位
ビジュアルで大きく差をつけて何とか逃げ切った感じ。アピールはぼろぼろ…。
うつくしさ4位
ダンスの大きなマイナスが響いてこの位置に。
かわいさ2位
同じくダンスで失速。型自体はそこそこ強かったんだけど…。
かしこさ2位
ダンスとアピールで取りこぼし。上位2人がボルテージマックスを取るなど中々の好勝負だっただけに惜しい。
たくましさ2位
アピールのポイントが伸び悩み。自己強化系を入れておくんだった…。
総合3位。
優勝は主催者という…。(
で、
大会も無事終わり、まったりした所で、
「参加者全員でぷよぷよやりません?」
参加者は8人。丁度ぷよぷよで同時対戦ができる。
よって決行。
「激甘なめんなー!」
「ちょっと快音響いてるよ!誰だよ高い連鎖したの!」
「うおあー間違えたー!自分死ねばいいのにー!」
「未だだ…未だ終わら……おじゃまぷよ帰れええええええ!!」
「ちょっ!?6連鎖とか無理!!!」
そして2時間後(何
すっかりぷよぷよにはまったまま貸し切り終了時間が来てしまいましたとさ。((
因みに6連鎖をしたのは私です。すみませんでした。(((
時間になったので解散。お疲れ様でした。
- 2007/04/30(月) 23:59:00|
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サナ一撃人と一緒にコンテスト技を色々と漁ってみることに。
…サーナイト、「みちづれ」がなんという弱化技…。
「めいそう」も何と微妙…。
…それでも使うけどね!(ぁ
大体のメタゲーム的なものは見えてきたけど、流石にそれを使うのはやっぱり気が引けるしわざわざ作るのも面倒なので(ぉぃ
結局はいつもの面子で何とかすることになりそう…。
…取り敢えず、
寝坊しないようにしなきゃ((
- 2007/04/29(日) 23:59:00|
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今から木の実を育てても絶対に間に合わない(ぁ)ので、ふれあいひろばに突入することに。
…なんというか、改めて作業ゲームだよなこれ…と(
これで懐き度が上がりやすくなるとかだったら面白かったのに…と改めて思ってしまう。
…ゴルバットを連れ歩けって言われてもあれなのは知ってるけど(
しかも攻略本に誤植を発見。
…「ひかるストーン」って何だよ…(
どこにも載ってないと思ったら「きらきらストーン」のことだったし…((
まぁそんなこんなで色々集めたし、
明日最終調整しないと…。
- 2007/04/28(土) 23:59:00|
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受けてきました。数日前に(
本年度結果
身長165.1cm 体重48.1kg
比較対象1 サーナイト
体長160.0cm 体重48.4kg
比較対象2 エルレイド
体長160.0cm 体重52.0kg
…えっと、
身長だけ上回ってるってどゆこと?(((
- 2007/04/27(金) 23:44:25|
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昨日の夕方、PCが無事に直って戻ってきた。
思ったより早かった…まではよかった。
…あれ?アプレットが使えない?(
…あれ?起動が重い?(
…あれ?Wi−Fiコネクターが使えない?(
…どうも、修理に出す前に行った再インストールに失敗したらしく、
至る所で異常だらけ(
というわけで再インストールを再び実行((
で、今に至るというわけ(
…遅くまで作業してたからすんごく眠い…(
- 2007/04/26(木) 23:59:00|
- 雑記
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といってもコンテストですが(
…ビジュアルは感覚で何とかなるからいいとしても、
後の2つは…なんだこれ(
ダンスは音ゲーってかリズム刻まないとだし、
アピールはもうね(
どれが強いのやら…。
一応マスター勝ち抜けたけど、
こんなんで月曜大丈夫かなぁ…
(月曜の詳細は「一撃誌」にて)
- 2007/04/25(水) 23:29:18|
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技マシンとアビリティリボンを求めて挑戦することに。
その最中、相手が出したのはサメハダー。こちらはジーランス。
「ジーランスの もろはのずつき!」
よし、「いしあたま」だし反動なしで倒せ…
「あいての サメハダーの さめはだで ジーランスは きずついた!」
…あ、あれ?
前「いしあたま」って「さめはだ」も無効じゃなかった…っけ…?
まさか仕様変更とか…。
2回目
「ジーランスの もろはのずつき!」
「あいての サメハダーの さめはだで ジーランスは きずついた!」
…確実に仕様変更だこれは…。
「さめはだ」強化しすぎだろこれ…。
- 2007/04/24(火) 23:03:59|
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徐々に待遇が社員並みになっていく昨今…。
専用ロッカー贈呈ってどういうことよ(汗
そのうち社員業務までやらせる気がする…。
唯、入社はしないと思ふ(
状況がやばければ拾って貰えるかも知れないけど多分3年もたない((
接客業苦手なんだってば…(じゃあ何で入った
- 2007/04/23(月) 23:59:00|
- 雑記
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とある用でいってきました。
何というか、
「Wi−Fiステーションに人がたかる」→「LANポートを店全部に広げる」→「それだと余計たかるし何より改造が多い」→「中でゲーム禁止」→「どうしろって?」
という何とも歯痒い状況に…。
しかもそれのお陰で入り口付近にポケモンプレイヤー集団が何組もたむろ状態。
…なんだかなぁ…。
見知らぬトレーナーにバトルを申し込まれたので一戦。
こちら
ボーマンダ
マニューラ
メタグロス
サーナイト
相手
ライボルト
ギャラドス
キングドラ
ルンパッパ
負け。
…というか相手のパーティがどう見ても(
肝心の内容は、初手に雨を降らされて3ターン目に交代するポケモンを間違えて、
5ターン目に計算ミスして壊滅状態(駄
…修行しないと…。
帰りにヘイムさんと一戦。
こちら
バクフーン
トゲキッス
ボーマンダ
ミロカロス
ミカルゲ
マンムー
相手
シャワーズ
ヨノワール
ルカリオ
ミカルゲ
レジアイス
ウインディ
勝ち。
ミカルゲつええええ(
ダメージ食らっても「いたみわけ」である程度戻るとか((
こっちの「ふいうち」を確実に決めて相手の「ふいうち」を外せたのが勝因か。
ヨノワールは何とかしないとな…技広いし…。
というわけで今日(月曜)から携帯での更新になります、多分。(
- 2007/04/22(日) 23:59:00|
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ネットは直ったみたいです。
再インストールしたときの設定が間違っていたらしくそれに気づくまでに2日かかったという(駄
唯、画面を動かすと暗くなるので、月曜から最長10日間パソコンがなくなるのは確定…
…ああ、携帯から投稿できたんだっけ、このブログ(気づくの遅!!
- 2007/04/21(土) 22:06:37|
- 雑記
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多分更新昼頃に集中しそう…(汗
親には早く新しい回線入れるように言ってあるけど、
それ以前にパソコンが元に戻らないとまるで意味がないし…。
…大学の昼休みって便利やね(待て
- 2007/04/20(金) 13:19:22|
- 雑記
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バイトが忙しいのは相変わらずとして…
…駆け込みで「領収書書いてくれませんか?」ってあんたねぇ…。
しかもレシート8枚…その日に書いてくれっての…。
で、日付ごとに纏めて書いたのはいいけど
「ちょっと、数字ちゃんと移ってないじゃない。」
……えっと……。
その後数分間グチグチ言われて「では書き直しますね」と言ったら
「あんたが書いたところで同じでしょうに。」
…人格否定かよおい。
やってられん…。
- 2007/04/19(木) 23:59:00|
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取り敢えず育成だけはすることに。
エネコの孵化を開始。
何を作るかは…まぁ秘密ってことで(ぇー
遺伝技使わないかもしれないけど…((
- 2007/04/18(水) 23:59:00|
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画面が突然暗くなるというかなり致命的な現象を引き起こしてしまううちのパソコン…。
プログラムの問題なのか電源供給の問題なのかいろいろと調べた結果…
液晶が逝かれていたことが判明。
…そりゃ直らない訳だ…。
修理で2週間かかるのはいいとして、
ネットにもまともに接続できないのはもう…ね…。
- 2007/04/17(火) 23:59:00|
- 雑記
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パソコンが壊れました。
ネットにも接続不能になりました。
その為更新がかなり滞ってます。
…はぁ…。
- 2007/04/16(月) 23:59:00|
- 雑記
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行ってきました。
取り敢えず、
「ヨノワールに襷カウンターとか仕掛ける」とかいうあほなことを素でやらかした自分が信じられません(ぁ
…何やってんだか…。
色々と親や色違い(何)を頂きました。どうもでした。
…ジーランスのストックが…((
オフ後は15人でレストランに行ったはいいんですが…うん、色々とすみませんでした(汗
お疲れさまでしたー。
- 2007/04/15(日) 23:59:00|
- オフ会
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ttp://www.pokemon.co.jp/palcity/index.html
目指すことは唯1つ。
打倒、あんぐら。
- 2007/04/14(土) 23:59:00|
- ポケモン
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「スペシャルデオキシス 配布決定!」
ttp://www.pokemon.co.jp/anime/movie/2007/
これがエンテイだったら…「フレアドライブ」が追加されていたんだろうな……な…………
何だろうこの敗北感…
投票すればよかったorz
- 2007/04/13(金) 23:44:17|
- ポケモン
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何か1年生が若々しく見える…(
大学入ってからというもの、常に1人だけで授業に臨んでたけど、
何人も集団で入ってくる姿に、少しだけ憧れを覚えるようになった。
唯、憧れるだけで、「馴れ合いだけになりそう」とか余計なことを考えてしまう。
…人間に臆病になり過ぎたのかな…。
- 2007/04/12(木) 23:59:00|
- 雑記
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久々に大学行くと感覚を取り戻せない…。(駄
さーて、
本腰入れて勉強しなくては…。
怠けた反動がここにきて響いてきたし…。
- 2007/04/11(水) 23:59:00|
- 雑記
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メタモン狩りの最中に上記の構図に。
…えっと、ドゴームが光ってるんですが。(
手持ちコイキングとメタモンだけなんですが。((
序でにこいつ「ほえる」覚えてるんですが。(((
ゴージャスボール
プレミアボール
リピートボール
マスターボール←ぽちっとな(
…ふうゲット(
「マスターボール」が残り1個…未だ伝説1匹も捕まえてないというのに(駄
- 2007/04/10(火) 23:36:38|
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妹が(何
この手のRPGは初めてだったので色々と教えてあげることに。
「『ゴローンのいし』を投げた方が強いよ」とか、
「アイテムを味方に投げて回復させるんだよ」とか、
…何もかもが懐かしい…(ぇ
仲間が作れるようになったものの、あまり気にしていないようで、何事もなく依頼をこなし…
って、依頼の最中にビリリダマを2体仲間にして引き連れちゃってるんですが。(
これは将来有望だこと(それだけで決めるな
- 2007/04/09(月) 23:59:00|
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投票に行ってきました。
個々の力の弱さを思い知らされる政治不信。
だからと言って、政治無関心→権利放棄では愚痴だけになってしまう。
それではあまりにも情けない。
だからこそ、静かなる意思表示――投票に行くことにしている。
都知事選挙みたいな盛り上がりではないけど、
馬鹿にしてはいけないものだなーと…。
はてさて、夏はどうなることやら…。
- 2007/04/08(日) 23:59:00|
- 雑記
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…しっかりと書いてあったのね( 気付かなかったよ((
ってか隠しステータスの存在認めたと捉えていいのか?これは(待て
- 2007/04/07(土) 23:59:00|
- ポケモン
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大量発生がデリバードだったので粘ろうと思い、そのままテレビを見続けていたら、
「216ばんどうろは ふぶきに みまわれました!」
え?ふぶき?
行ってみた。
狂ったように舞う雪と風。
こんな所でポケトレやれるか!!!(
ウリムーの時は晴れてくれよ…。((
- 2007/04/06(金) 23:59:00|
- ポケモン
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最近サーナイトについてあまり書いてなかったなーと思ったので書いてみることに。
何ヶ月か戦ってみた感想
・『トレース』による『いかく』発動は強い。『いかく』持ちに『いかく』として交代で出せる。
『トレース』はダブルでランダムなのが惜しまれる所か。
・『ちくでん』『ちょすい』をトレースしてもサンダースやシャワーズから『シャドーボール』。
…いやな時代になったもんだ。(何
・格闘を多く見るようになったので『サイコキネシス』はシングルはもとよりダブルでも必要かもしれない。
唯、速攻型が多い現状でぶつけられるかどうかというのはある。
・『10まんボルト』は今回も何かと便利。水と飛行はまだまだ多い。
・『おにび』は純エスパー唯一というアイデンティティ。
外れなければ相変わらず強い。
・『こごえるかぜ』は対応範囲が魅力的だけどメタグロスが立ちはだかる…。
シングルの場合その対策必須、ダブルの場合サポート要員かな…?
・それ以外はスペースが…と言いたいところだけど『ふういん』用なら『シャドーボール』もありか。
あとの3つが悩みどころだけど…。
・『きあいだま』はピンポイントだけど面白そう。
・『エナジーボール』は…他に任せるべきか?
・スペース余りそうなら天候変化技も入れたいけど攻撃技の枠2個を削ってまで入れるようなものではないかもしれない。
入れるとしたら完全サポート型かな?『トリックルーム』発動要員にもなれるし…。
・もちものの選択は悩む…。
対マニューラ用に「きあいのタスキ」も考えたけどHP振り+『いかく』で何とかなる気がしてきた。
・すばやさ調整は…できれば123(補正なし最速70抜き)にしたいけど耐久や決定力が以下略なことに…。
手っ取り早いのは今まで通り106〜108…?
ざっとこんな所かな?
- 2007/04/05(木) 23:59:00|
- ポケモン研究、考察、分析
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未育成だった即戦力をちまちまと育成。
…バトル用のボックスが早くも2つ埋まったんですが。(
孵化用ポケモンのボックスは一向に減る気配ないし…。
ポケモンボックス、早く下さい。(
- 2007/04/04(水) 23:59:00|
- ポケモン
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【
その1】【
その3】【
その4】【
その5】【
その6】
・教え技の処遇
前作にもあった「教え技」。
復活する可能性は五分五分だが前回導入時の使用頻度の高さを考慮して復活となるか?
金銀時代の技マシンと現在の技マシンはかなり異なっていることだし…。
・徘徊ポケモン
ライコウ、エンテイ、スイクンは従来通り徘徊するのか否か。
そして能力(というか個体値)は変動するのか否か。
イベント発生と共に個体値決定…だとしたら相当しんどいことになりそう…。
何処かで固定で出会える場所があればいいんだけど…。
・覚える技とそのレベル
土地によって変わるもの、変動は必然、と言われている。
レベル50以上で覚えた技がレベル50以内で覚えられる…なんてことが起こ…るかどうかは低確率。(前例がないため)
新技の追加は十分ありうるが実用性のあるものが果たして追加されるのかどうか…。
数匹のレベル技に「いばる」を追加したが、後になって教え技に「いばる」が出てしまい意味がなくなった、なんてことになったらあれだろうし…。
・出現する野生ポケモン
草むらやダンジョンについてはあまり変動はないものと思われる。
(ポケトレや大量発生などの追加は十分考えられるが…。)
水上出現ポケモン、釣りでの出現ポケモンは変化するだろうと思われる。
(金銀では水上でトサキントやミニリュウが見つかったり、
釣ったポケモンのレベルが10(一部5)、20、40で固定されていた。)
戦闘での仕様について、
金銀では「通常出現の野生ポケモンの一部が逃げる」というシステムを採用していて、
矢鱈と逃げる為に『スピードボール』なるものも作られたくらいであった。
「ルビー・サファイア」から撤廃されたので恐らくはなくなる…か?
・『赤いギャラドス』
イベントで色違いのギャラドスが出現することでも有名だった金銀。
当時の色違いの判定は「個体値」によって決められていたが、
現在では主に「性格」等によって決められている。
仕様変更によってこのギャラドスの能力厳選も不可能でなくなる…かも知れない。
(但し「強制戦闘」なので注意。)
ミス、突っ込み等ありましたらコメントまでどうぞ。
- 2007/04/03(火) 23:59:00|
- ポケモン研究、考察、分析
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公示されてから町のあちこちで「○○ ○○を宜しくお願いします!」「どうか県政の為に貴方の清き一票を!」の声。
…こういうのを見て毎回思うけど、「公約守り切ったためしがないんでない?」
それなら誰に入れてもそこまで変わらないんじゃ…とか思ってしまう。
…まぁ大方誰に入れるかは決まってますけどね。
勿論、某赤い党ではありません。(ぁ
- 2007/04/02(月) 23:59:00|
- 雑記
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といっても捕獲用のポケモンがいなかったのでその準備。
…流石に眠らせるだけじゃ投げても捕まらないことが分かったので(遅過ぎ
取り敢えずキノガッサを孵化するべく遺伝ルートを検索…
…植物か妖精で技マシン使えるのパラスだけかよ(
っつかキノココのみならずタネボーもクチートも遺伝だけかよ((
何なんだこの「わざマシン非対応」の多さは…。
- 2007/04/01(日) 23:57:20|
- ポケモン
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